《光与影》获TGA多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑
960 2026-11-08 14:51

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司始终追求极致的游戏设计理念,豪瑟与Fridman一致认为,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,
他最后笑称,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。你并不是在看现实,而是极其电影化的表达。
确保“没有一个像素被浪费”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,”
在接受Lex Fridman节目采访时,